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	<title>Onizuka</title>
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	<description>"Soy un ogro, y soy puto" - Oniputa</description>
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		<title>Onizuka</title>
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		<title>Informe sobre videojuegos del Instituto de la Mujer</title>
		<link>http://onizuka.wordpress.com/2006/06/22/informe-sobre-videojuegos-del-instituto-de-la-mujer-2/</link>
		<comments>http://onizuka.wordpress.com/2006/06/22/informe-sobre-videojuegos-del-instituto-de-la-mujer-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Jun 2006 18:44:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Young Ocelot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[El Instituto Nacional de la Mujer, ha publicado un informe sobre &#8220;La diferencia sexual en los videjuegos&#8221;, analizando multitud de juegos y con estudios, y encuestas relacionados. Como este blog es exclusivo de la saga Metal Gear, analizare la parte dedicada a estos juegos, aunque no dejo de recomendar la lectura del resto de analisis. [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=onizuka.wordpress.com&amp;blog=261875&amp;post=4&amp;subd=onizuka&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El Instituto Nacional de la Mujer, ha publicado un informe sobre &ldquo;La diferencia sexual en los videjuegos&rdquo;, analizando multitud de juegos y con estudios, y encuestas relacionados.</p>
<p>Como este blog es exclusivo de la saga Metal Gear, analizare la parte dedicada a estos juegos, aunque no dejo de recomendar la lectura del resto de analisis.</p>
<p><p>El informe abarca el &ldquo;Metal Gear Solid&rdquo; de PSX y el &rdquo;Metal Gears Solid 2: Sons of Liberty&rdquo; de PS2, y despu&eacute;s de un resumen de la trama y el sistema de juego de ambos empieza la anal&iacute;tica:</p>
<p><p>&ldquo;<font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">El estudio de la FAD (2002, 252) afirma que en el caso de Metal Gear Solid,</font></font></font></p>
<p><font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">est&aacute; dirigido claramente a usuarios masculinos con evidentes componentes sexistas</font></font></font>&rdquo;</p>
<p><p>Tienen raz&oacute;n en el hecho de que Metal Gear est&eacute; orientado al p&uacute;blico masculino, de una cierta edad, para poder disfrutar de su complejo argumento y de una jugabilidad, quiz&aacute; demasiado compleja para un el sector infantil.</p>
<p><p>&ldquo;<font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">El modelo masculino es al estilo Rambo : hombre con f&iacute;sico atl&eacute;tico, espaldas</font></font></font></p>
<p><font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">anchas, brazos robustos, elevada estatura y facciones duras</font></font></font>&rdquo;</p>
<p><p>Est&aacute; claro que Kojima est&aacute; muy influido por el cine de acci&oacute;n de los 80 y los 90, por no hablar que en los Metal Gear de MSX, Solid Snake era &ldquo;primo-hermano&rdquo; de Rambo, muy parecido en casi todos los aspectos.</p>
<p>Pero el hecho es que el cine ha influenciado en gran medida al mundo de los video-juegos, de todas formas, el personaje de Solid Snake, es un soldado, y por lo tanto es l&oacute;gico que tenga esas caracter&iacute;sticas f&iacute;sicas.</p>
<p><p>&ldquo;<font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">Las mujeres que aparecen en este videojuego son Naomi Hunter, que es Jefa del</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">departamento m&eacute;dico de Foxhound y le da consejos a Snake y explicaciones por</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">radio ; Mei Ling, operadora de comunicaciones que tambi&eacute;n le</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">ayuda por radio y es evidente su atracci&oacute;n por &eacute;l que se muestra con comentarios</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">admirativos despu&eacute;s de alguna heroicidad y su preocupaci&oacute;n constante por su integridad.</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">Finalmente, Meryl Silverburgh, la &uacute;nica que act&uacute;a y es, &ldquo;sobrina del</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">jefe&rdquo;.. Imita los roles masculinos, viste pantalones militares y camiseta ajustada</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">que acent&uacute;a sus voluptuosos pechos. Lucha y mata como el resto, pero con ese</font></font></font></p>
<p align="left"><font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">toque sensual que se quiere trasmitir con su &ldquo;explosivo&rdquo; cuerpo.</font></font></font>&rdquo;</p>
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<p align="left">No creo que nadie que halla jugado al Metal Gear Solid, halla menospreciado a los personajes de Naomi Hunter y de Mei Ling por no estar en el campo de batalla, de todas formas, la labor que desempe&ntilde;an es fundamental, ya que son el equipo de apoyo, pero por lo visto, esto no es suficiente. Porque por lo visto, es degradante que se preocupen por la seguridad de Snake y le den &aacute;nimos en su misi&oacute;n.</p>
<p align="left">Y a&uacute;n as&iacute;, tambi&eacute;n se quejan de que una de las protagonista que si est&aacute; en medio de la acci&oacute;n, &ldquo;luche y mate como el resto&rdquo;. Vuelvo a aclarar que si Meryl viste y se comporta de esa manera, es porque ella tambi&eacute;n es un soldado, el resto de matices de &ldquo;toque sensual&rdquo; y &ldquo;cuerpo explosivo&rdquo; son completamente subjetivos, adem&aacute;s de que precisamente el personaje que responder&iacute;a a estas caracter&iacute;sticas ser&iacute;a m&aacute;s bien Sniper Wolf en todo caso.</p>
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<p align="left">&ldquo;<font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">Por supuesto, su papel en muchas ocasiones consiste en actuar imprudentemente</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">en solitario comprometiendo su vida y la del h&eacute;roe. El papel propio de las mujeres</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">en las pel&iacute;culas con contenidos m&aacute;s machistas en las que ellas &ldquo;met&iacute;an la pata&rdquo; y</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">&eacute;l ten&iacute;a que ir a rescatarlas. Aunque, en el sentido m&aacute;s rancio y tradicional de esta</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">visi&oacute;n machista, ella al final acaba enamor&aacute;ndose de &eacute;l. L&oacute;gicamente Snake debe</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">soportar tortura para salvarla, aunque la culpable de que le acaben torturando</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">parece que sea ella. Aparece aqu&iacute; una situaci&oacute;n que podemos calificar de, al menos,</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">sorprendente en el que el jugador/a debe decidir entre aguantar la tortura y</font></font></font></p>
<p align="left"><font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">salvar a la chica o no aguantarla y dejarla morir</font></font></font>&rdquo;</p>
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<p align="left">No hablan de la labor que lleva a cabo Meryl dentro del juego, ya que sin ella, Snake no hubiese conseguido la llave Pal ni hubiese conseguido acceder al almac&eacute;n de cabezas nucleares, defendiendose bastante bien en las mismas condiciones que Snake hasta que cae en la trampa. En este caso es mucho peor como se representa este rol dentro de casi todas las pel&iacute;culas que dentro del juego.</p>
<p align="left">En cuanto a la escena de tortura, creo que el hecho de que el jugador deba esforzarse, con el fin de salvar a Meryl le a&ntilde;ade un dramatismo que de otra forma no tendr&iacute;a. Adem&aacute;s de que la culpa de que Snake sea torturado, se deja bien claro que es suya, por caer en una emboscada, lo cual no es ni m&aacute;s ni menos imprudente que el mismo error que tiene Meryl.</p>
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<p align="left">&ldquo;<font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">Por lo que parece que el papel de las mujeres aqu&iacute; es el de simple comparsa. Unas</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">no aparecen, s&oacute;lo su voz. Y la otra, cuando aparece, &ldquo;mete la pata&rdquo;. Por supuesto,</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">todas tienen concentrada su atenci&oacute;n y devoci&oacute;n en torno al protagonista masculino:</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">le dan consejos, le traicionan, se sienten atra&iacute;das por &eacute;l, le comprometen, se</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">enamoran de &eacute;l y le ayudan. Todo su rol se define en funci&oacute;n del hombre. En la</font></font></font></p>
<p align="left"><font size="2"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980">versi&oacute;n de </font><font face="MSTT31c9d3">Metal Gear Solid 2 Substance</font><font face="MSTT31c980">, aparecen la hermana de Otacon, Emma,</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">que est&aacute; atrapada en el interior del Shell, a la que hay que rescatar y Meryl, la</font></font></font></p>
<p align="left"><font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">chica del juego de PSone a la que hay que fotografiar. Lo mismo.</font></font></font>&rdquo;</p>
<p align="left">
<p align="left">En referente al papel de las mujeres, me remito a lo ya comentado anteriormente.</p>
<p align="left">Y si se centra la atenci&oacute;n en el protagonista, es porque el protagonista es el alter-ego del juegador, y ser&iacute;a rid&iacute;culo un juego donde todo el mundo ignorar al protagonista, y esto ayuda al jugador a meterse m&aacute;s profundamente en la trama.</p>
<p align="left">No dicen, que tanto en MGS como en MGS2, el protagonista tambi&eacute;n tiene como objetivos rescatar hombres (El jefe Darpa y el de Arms Tech, el presidente Johnson, e incluso Otacon). Por &uacute;ltimo, el comentario sobre Meryl, carece completamente de sentido.</p>
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<p align="left">&ldquo;<font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">Son frecuentes los comentarios de hombres sobre el atractivo f&iacute;sico de algunos</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">personajes femeninos y en algunos videos intermedios la c&aacute;mara se centra intencionadamente en el trasero o el pecho de Meryl. Incluso</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">aparecen las mujeres en posters en una taquilla de hombres</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">donde se representan como los calendarios de los</font></font></font></p>
<p align="left"><font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">talleres de coches: semidesnudas y provocativas</font></font></font>&rdquo;</p>
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<p align="left">Los &ldquo;frecuentes comentarios&rdquo; y los &ldquo;v&iacute;deos intermedios&rdquo;, se reducen a un par de frases y escasos segundos en un par de planos.</p>
<p align="left">Los posters en taquillas son perfectamente l&oacute;gicos, ya que dichas taquillas se hallan en un barco lleno de marines, y los soldados nunca han destacado precisamente por su mojigater&iacute;a.</p>
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<p align="left">&ldquo;<font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">El entorno en el que se desarrolla la historia es claramente violento y militarista: todos los personajes son soldados o cient&iacute;ficos militares. </font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">Todos los enfrentamientos se resuelven con armas de fuego o golpes y normalmente tienen como resultado la muerte de uno de los contendientes o en algunos casos la huida con heridas o mutilaciones. Durante los combates los personajes sufren claramente los impactos de bala pero cuando mueren simplemente yacen en el suelo brevemente y desaparecen. Snake tiene tambi&eacute;n la posibilidad de estrangular silenciosamente por la espalda a sus enemigos.</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"> <font size="2"><font face="MSTT31c980">Aparecen escenas cuya esencia es la tortura que se ve reflejada con gran crudeza. En alguno de los videos intermedios hay personajes que mueren angustiosamente por efecto de extra&ntilde;as enfermedades inducidas a distancia y son frecuentes los di&aacute;logos con amenazas y agresiones verbales. El &uacute;nico di&aacute;logo utilizado es el de las metralletas</font></font></font>&rdquo;</p>
<p align="left">
<p align="left">Los juegos de la saga Metal Gear son mucho m&aacute;s flexibles de lo que quieren dar a entender, perfectamente podemos completar ambos juegos sin tener que matar a nadie (precisamente ah&iacute; es donde reside el encanto y el reto de la saga), exceptuando a los jefes finales de MGS.</p>
<p align="left">El hecho de que el entorno sea militarista, debido precisamente a la mec&aacute;nica y la ambientaci&oacute;n del juego, adem&aacute;s de por estar dirigido a un p&uacute;blico masculino.</p>
<p align="left">Los di&aacute;logos, la violencia y los personajes desentonar&iacute;an si no fuesen de ese modo, por no hablar del hecho de que en los propios ej&eacute;rcitos y enfrentamientos son mucho m&aacute;s crueles y duros que los que aparecen en el juego.</p>
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<p align="left">&ldquo;<font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">Los valores exaltados son la violencia, competitividad y fuerza. Atribuye ventajas</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">a la salida militar frente a las posibilidades de la democracia. Para conseguir el</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">objetivo hay que destruir al contrario, no existe otra alternativa (&ldquo;no es necesario</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">negociar con los muertos&rdquo;). En el ep&iacute;logo de la primera versi&oacute;n del juego se afirma</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">que por el hecho de haber matado a tantos &ldquo;malos&rdquo; finalmente el protagonista</font></font></font></p>
<p align="left"><font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">y su acompa&ntilde;ante femenina han comprendido &ldquo;el verdadero sentido de la vida&rdquo; </font></font></font>&rdquo;</p>
<p align="left">
<p align="left">El hecho de que env&iacute;en a Snake a la isla de Shadow Moses y a Raiden a la Big Shell, es por que la amenaza es demasiado grave y las v&iacute;as diplom&aacute;ticas se estaban agotando. No creo que ning&uacute;n gobierno del mundo se quede intentando negociar con terroristas, que pueden lanzar una bomba nuclear en cuesti&oacute;n de horas.</p>
<p align="left">Y reitero el hecho de que tambi&eacute;n existe la opci&oacute;n de evitar el enfrentamiento.</p>
<p align="left">Por &uacute;ltimo, est&aacute; claro que el p&uacute;blico al que se dirige esta saga, es en su mayor&iacute;a, lo suficientemente maduro como para dejarse influenciar por dichos &ldquo;valores exaltados&rdquo;.</p>
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<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/onizuka.wordpress.com/4/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/onizuka.wordpress.com/4/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/onizuka.wordpress.com/4/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/onizuka.wordpress.com/4/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/onizuka.wordpress.com/4/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/onizuka.wordpress.com/4/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/onizuka.wordpress.com/4/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/onizuka.wordpress.com/4/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/onizuka.wordpress.com/4/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/onizuka.wordpress.com/4/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/onizuka.wordpress.com/4/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/onizuka.wordpress.com/4/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/onizuka.wordpress.com/4/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/onizuka.wordpress.com/4/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/onizuka.wordpress.com/4/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/onizuka.wordpress.com/4/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=onizuka.wordpress.com&amp;blog=261875&amp;post=4&amp;subd=onizuka&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Informe sobre videojuegos del Instituto de la Mujer</title>
		<link>http://onizuka.wordpress.com/2006/06/22/informe-sobre-videojuegos-del-instituto-de-la-mujer/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Jun 2006 18:41:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Young Ocelot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[El Instituto Nacional de la Mujer, ha publicado un informe sobre &#8220;La diferencia sexual en los videjuegos&#8221;, analizando multitud de juegos y con estudios, y encuestas relacionados. Como este blog es exclusivo de la saga Metal Gear, analizare la parte dedicada a estos juegos, aunque no dejo de recomendar la lectura del resto de analisis. [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=onizuka.wordpress.com&amp;blog=261875&amp;post=3&amp;subd=onizuka&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El Instituto Nacional de la Mujer, ha publicado un informe sobre &ldquo;La diferencia sexual en los videjuegos&rdquo;, analizando multitud de juegos y con estudios, y encuestas relacionados.</p>
<p>Como este blog es exclusivo de la saga Metal Gear, analizare la parte dedicada a estos juegos, aunque no dejo de recomendar la lectura del resto de analisis.</p>
<p>El informe abarca el &ldquo;Metal Gear Solid&rdquo; de PSX y el &rdquo;Metal Gears Solid 2: Sons of Liberty&rdquo; de PS2, y despu&eacute;s de un resumen de la trama y el sistema de juego de ambos empieza la anal&iacute;tica:</p>
<p><p>&ldquo;<font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">El estudio de la FAD (2002, 252) afirma que en el caso de Metal Gear Solid,</font></font></font></p>
<p><font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">est&aacute; dirigido claramente a usuarios masculinos con evidentes componentes sexistas</font></font></font>&rdquo;</p>
<p><p>Tienen raz&oacute;n en el hecho de que Metal Gear est&eacute; orientado al p&uacute;blico masculino, de una cierta edad, para poder disfrutar de su complejo argumento y de una jugabilidad, quiz&aacute; demasiado compleja para un el sector infantil.</p>
<p><p>&ldquo;<font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">El modelo masculino es al estilo Rambo : hombre con f&iacute;sico atl&eacute;tico, espaldas</font></font></font></p>
<p><font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">anchas, brazos robustos, elevada estatura y facciones duras</font></font></font>&rdquo;</p>
<p><p>Est&aacute; claro que Kojima est&aacute; muy influido por el cine de acci&oacute;n de los 80 y los 90, por no hablar que en los Metal Gear de MSX, Solid Snake era &ldquo;primo-hermano&rdquo; de Rambo, muy parecido en casi todos los aspectos.</p>
<p>Pero el hecho es que el cine ha influenciado en gran medida al mundo de los video-juegos, de todas formas, el personaje de Solid Snake, es un soldado, y por lo tanto es l&oacute;gico que tenga esas caracter&iacute;sticas f&iacute;sicas.</p>
<p><p>&ldquo;<font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">Las mujeres que aparecen en este videojuego son Naomi Hunter, que es Jefa del</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">departamento m&eacute;dico de Foxhound y le da consejos a Snake y explicaciones por</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">radio ; Mei Ling, operadora de comunicaciones que tambi&eacute;n le</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">ayuda por radio y es evidente su atracci&oacute;n por &eacute;l que se muestra con comentarios</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">admirativos despu&eacute;s de alguna heroicidad y su preocupaci&oacute;n constante por su integridad.</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">Finalmente, Meryl Silverburgh, la &uacute;nica que act&uacute;a y es, &ldquo;sobrina del</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">jefe&rdquo;.. Imita los roles masculinos, viste pantalones militares y camiseta ajustada</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">que acent&uacute;a sus voluptuosos pechos. Lucha y mata como el resto, pero con ese</font></font></font></p>
<p align="left"><font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">toque sensual que se quiere trasmitir con su &ldquo;explosivo&rdquo; cuerpo.</font></font></font>&rdquo;</p>
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<p align="left">No creo que nadie que halla jugado al Metal Gear Solid, halla menospreciado a los personajes de Naomi Hunter y de Mei Ling por no estar en el campo de batalla, de todas formas, la labor que desempe&ntilde;an es fundamental, ya que son el equipo de apoyo, pero por lo visto, esto no es suficiente. Porque por lo visto, es degradante que se preocupen por la seguridad de Snake y le den &aacute;nimos en su misi&oacute;n.</p>
<p align="left">Y a&uacute;n as&iacute;, tambi&eacute;n se quejan de que una de las protagonista que si est&aacute; en medio de la acci&oacute;n, &ldquo;luche y mate como el resto&rdquo;. Vuelvo a aclarar que si Meryl viste y se comporta de esa manera, es porque ella tambi&eacute;n es un soldado, el resto de matices de &ldquo;toque sensual&rdquo; y &ldquo;cuerpo explosivo&rdquo; son completamente subjetivos, adem&aacute;s de que precisamente el personaje que responder&iacute;a a estas caracter&iacute;sticas ser&iacute;a m&aacute;s bien Sniper Wolf en todo caso.</p>
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<p align="left">&ldquo;<font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">Por supuesto, su papel en muchas ocasiones consiste en actuar imprudentemente</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">en solitario comprometiendo su vida y la del h&eacute;roe. El papel propio de las mujeres</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">en las pel&iacute;culas con contenidos m&aacute;s machistas en las que ellas &ldquo;met&iacute;an la pata&rdquo; y</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">&eacute;l ten&iacute;a que ir a rescatarlas. Aunque, en el sentido m&aacute;s rancio y tradicional de esta</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">visi&oacute;n machista, ella al final acaba enamor&aacute;ndose de &eacute;l. L&oacute;gicamente Snake debe</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">soportar tortura para salvarla, aunque la culpable de que le acaben torturando</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">parece que sea ella. Aparece aqu&iacute; una situaci&oacute;n que podemos calificar de, al menos,</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">sorprendente en el que el jugador/a debe decidir entre aguantar la tortura y</font></font></font></p>
<p align="left"><font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">salvar a la chica o no aguantarla y dejarla morir</font></font></font>&rdquo;</p>
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<p align="left">No hablan de la labor que lleva a cabo Meryl dentro del juego, ya que sin ella, Snake no hubiese conseguido la llave Pal ni hubiese conseguido acceder al almac&eacute;n de cabezas nucleares, defendiendose bastante bien en las mismas condiciones que Snake hasta que cae en la trampa. En este caso es mucho peor como se representa este rol dentro de casi todas las pel&iacute;culas que dentro del juego.</p>
<p align="left">En cuanto a la escena de tortura, creo que el hecho de que el jugador deba esforzarse, con el fin de salvar a Meryl le a&ntilde;ade un dramatismo que de otra forma no tendr&iacute;a. Adem&aacute;s de que la culpa de que Snake sea torturado, se deja bien claro que es suya, por caer en una emboscada, lo cual no es ni m&aacute;s ni menos imprudente que el mismo error que tiene Meryl.</p>
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<p align="left">&ldquo;<font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">Por lo que parece que el papel de las mujeres aqu&iacute; es el de simple comparsa. Unas</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">no aparecen, s&oacute;lo su voz. Y la otra, cuando aparece, &ldquo;mete la pata&rdquo;. Por supuesto,</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">todas tienen concentrada su atenci&oacute;n y devoci&oacute;n en torno al protagonista masculino:</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">le dan consejos, le traicionan, se sienten atra&iacute;das por &eacute;l, le comprometen, se</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">enamoran de &eacute;l y le ayudan. Todo su rol se define en funci&oacute;n del hombre. En la</font></font></font></p>
<p align="left"><font size="2"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980">versi&oacute;n de </font><font face="MSTT31c9d3">Metal Gear Solid 2 Substance</font><font face="MSTT31c980">, aparecen la hermana de Otacon, Emma,</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">que est&aacute; atrapada en el interior del Shell, a la que hay que rescatar y Meryl, la</font></font></font></p>
<p align="left"><font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">chica del juego de PSone a la que hay que fotografiar. Lo mismo.</font></font></font>&rdquo;</p>
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<p align="left">En referente al papel de las mujeres, me remito a lo ya comentado anteriormente.</p>
<p align="left">Y si se centra la atenci&oacute;n en el protagonista, es porque el protagonista es el alter-ego del juegador, y ser&iacute;a rid&iacute;culo un juego donde todo el mundo ignorar al protagonista, y esto ayuda al jugador a meterse m&aacute;s profundamente en la trama.</p>
<p align="left">No dicen, que tanto en MGS como en MGS2, el protagonista tambi&eacute;n tiene como objetivos rescatar hombres (El jefe Darpa y el de Arms Tech, el presidente Johnson, e incluso Otacon). Por &uacute;ltimo, el comentario sobre Meryl, carece completamente de sentido.</p>
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<p align="left">&ldquo;<font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">Son frecuentes los comentarios de hombres sobre el atractivo f&iacute;sico de algunos</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">personajes femeninos y en algunos videos intermedios la c&aacute;mara se centra intencionadamente en el trasero o el pecho de Meryl. Incluso</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">aparecen las mujeres en posters en una taquilla de hombres</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">donde se representan como los calendarios de los</font></font></font></p>
<p align="left"><font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">talleres de coches: semidesnudas y provocativas</font></font></font>&rdquo;</p>
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<p align="left">Los &ldquo;frecuentes comentarios&rdquo; y los &ldquo;v&iacute;deos intermedios&rdquo;, se reducen a un par de frases y escasos segundos en un par de planos.</p>
<p align="left">Los posters en taquillas son perfectamente l&oacute;gicos, ya que dichas taquillas se hallan en un barco lleno de marines, y los soldados nunca han destacado precisamente por su mojigater&iacute;a.</p>
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<p align="left">&ldquo;<font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">El entorno en el que se desarrolla la historia es claramente violento y militarista: todos los personajes son soldados o cient&iacute;ficos militares. </font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">Todos los enfrentamientos se resuelven con armas de fuego o golpes y normalmente tienen como resultado la muerte de uno de los contendientes o en algunos casos la huida con heridas o mutilaciones. Durante los combates los personajes sufren claramente los impactos de bala pero cuando mueren simplemente yacen en el suelo brevemente y desaparecen. Snake tiene tambi&eacute;n la posibilidad de estrangular silenciosamente por la espalda a sus enemigos.</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"> <font size="2"><font face="MSTT31c980">Aparecen escenas cuya esencia es la tortura que se ve reflejada con gran crudeza. En alguno de los videos intermedios hay personajes que mueren angustiosamente por efecto de extra&ntilde;as enfermedades inducidas a distancia y son frecuentes los di&aacute;logos con amenazas y agresiones verbales. El &uacute;nico di&aacute;logo utilizado es el de las metralletas</font></font></font>&rdquo;</p>
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<p align="left">Los juegos de la saga Metal Gear son mucho m&aacute;s flexibles de lo que quieren dar a entender, perfectamente podemos completar ambos juegos sin tener que matar a nadie (precisamente ah&iacute; es donde reside el encanto y el reto de la saga), exceptuando a los jefes finales de MGS.</p>
<p align="left">El hecho de que el entorno sea militarista, debido precisamente a la mec&aacute;nica y la ambientaci&oacute;n del juego, adem&aacute;s de por estar dirigido a un p&uacute;blico masculino.</p>
<p align="left">Los di&aacute;logos, la violencia y los personajes desentonar&iacute;an si no fuesen de ese modo, por no hablar del hecho de que en los propios ej&eacute;rcitos y enfrentamientos son mucho m&aacute;s crueles y duros que los que aparecen en el juego.</p>
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<p align="left">&ldquo;<font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">Los valores exaltados son la violencia, competitividad y fuerza. Atribuye ventajas</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">a la salida militar frente a las posibilidades de la democracia. Para conseguir el</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">objetivo hay que destruir al contrario, no existe otra alternativa (&ldquo;no es necesario</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">negociar con los muertos&rdquo;). En el ep&iacute;logo de la primera versi&oacute;n del juego se afirma</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#120b82"><font face="MSTT31c980"><font size="2">que por el hecho de haber matado a tantos &ldquo;malos&rdquo; finalmente el protagonista</font></font></font></p>
<p align="left"><font size="2"><font face="MSTT31c980"><font color="#120b82">y su acompa&ntilde;ante femenina han comprendido &ldquo;el verdadero sentido de la vida&rdquo; </font></font></font>&rdquo;</p>
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<p align="left">El hecho de que env&iacute;en a Snake a la isla de Shadow Moses y a Raiden a la Big Shell, es por que la amenaza es demasiado grave y las v&iacute;as diplom&aacute;ticas se estaban agotando. No creo que ning&uacute;n gobierno del mundo se quede intentando negociar con terroristas, que pueden lanzar una bomba nuclear en cuesti&oacute;n de horas.</p>
<p align="left">Y reitero el hecho de que tambi&eacute;n existe la opci&oacute;n de evitar el enfrentamiento.</p>
<p align="left">Por &uacute;ltimo, est&aacute; claro que el p&uacute;blico al que se dirige esta saga, es en su mayor&iacute;a, lo suficientemente maduro como para dejarse influenciar por dichos &ldquo;valores exaltados&rdquo;.</p>
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		<pubDate>Sun, 11 Jun 2006 06:36:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Young Ocelot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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